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个人阅读笔记以及对作品崩盘的反思:悬念与冲突

技巧 3周前 (12-06) 浏览 43

最近读了詹姆斯·贝尔的《悬念与冲突:小说创作的要素》,结合对自己作品的复盘,有不少感悟(比较适用于剧情向、升级向小说,不太适合轻松日常乐子文),在这里跟大家讨论分享一下,如有问题请大家多多包涵。

一本书让读者魂不守舍的关键

核心点:读者魂不守舍的原因归结于——麻烦缠身的人物

小说必须先建立一个核心冲突,悬念则为故事提供动力,迫使读者不断翻页直到结尾。

无论小说类型如何,核心冲突和悬念的设置都是必不可少的。

现在的公式化开篇,通常让主角处于低地位,开局面临困境,本质是让主角陷入麻烦之中。

而一本书如果让读者失去期待,往往是因为主角身上的麻烦消失了。

比如,诡异流小说中,主角升级过快变得无敌;或者种田文中,主角的势力发展过快,直接变成平推局面,等等。

期待与爽点的关系

悬念与期待:

主角遇到麻烦时,会产生一种悬念,引发读者的好奇:主角能否解决这个困境?又会用什么办法解决?

爽点:麻烦被解决的瞬间,是期待感的释放与宣泄。读者在这一刻放松心弦,并与主角的成就感产生共鸣。

长篇小说的关键:如果希望一本小说连载长久且不崩塌,铺垫期待感远比单纯展现爽点更重要。

读者的紧张、好奇、担忧、愤怒甚至憋屈等情绪,比“爽”更持久。

“爽”是情绪的释放过程,不是情绪本身。

很多长篇小说,其实是延迟满足的。

以单女主恋爱文为例,往往最具吸引力的剧情,是暧昧期相互拉扯的过程,读者往往期待男女主尽快确认关系发糖。

但真确认关系,写到发糖剧情,反倒会变得无聊,追订暴跌。

很多开篇虐主的情绪文,也是在主角完成打脸复仇后,变得索然无味。

个人创作中的教训

我个人是经常“高开低走”的作者,原因之一就是过于重视“爽”,却忽略了长线期待的铺垫。

我现在这本仙侠精品书中,第一卷写了一个大危机,boss策划了一个大阴谋,试图献祭十万百姓以实现晋升。

原大纲设计:主角挫败了阴谋,但老上级为此牺牲,主角与女主也被迫分离两地。

因读者“不要发刀,发刀就弃书”的评论,我改了大纲,让老上级没死,主角与女主继续结伴同行。

结果第一卷原本均订一万二左右,到了第二卷开头十几章就就腰斩,到了第二卷卷末只剩下三千订左右。

原因分析:第一卷的结局太圆满,跟大团圆结局似的,未留下急需解决的后续麻烦,也没有继续铺垫新的紧张情绪,导致读者失去追读的动力。

即使迎合读者的短期喜好,过于完美的情节解决可能反而损害长线的读者期待感。


冲突

一个具有情绪张力的小说必须以“死亡”为赌注:

1、肉体的死亡:如恐怖、冒险、大逃杀等。

2、事业的死亡:如职场斗争、竞争、创业等。

3、心理的死亡:如爱情、信念的崩塌。

选择死亡类型:确定一种主要死亡类型贯穿全局。次要死亡类型可以推动情节发展,但不应喧宾夺主。

例如:

恐怖诡异文往往以肉体的死亡为赌注,读者会因主角在生死之间的挣扎而为之捏一把汗。

然而,如果主角实力过强,反派无法对主角的生命构成威胁,死亡类型就会从肉体的死亡转变为事业的死亡,这往往会导致整篇文章的崩溃。

在升级文和剧情文中,感情戏通常只是佐料。

很多时候,读者要求“无女主”,并非因为作者不会写女主,而是因为读者的关注点更倾向于主角的生死存亡或事业成败。

他们迫切想知道主角能否活下来或实现目标,而感情戏往往被视为拖节奏、与主线无关的内容,自然难以引起他们的兴趣。

公式:

冲突(面临死亡的可能性)+ 情节(避免死亡的具体措施)+ 悬念(与情节有关的、未释放的张力)= 情感上令人满足的体验。

常见冲突类型:复仇、灾祸、反抗、恋爱阻碍、野心等。


黏结剂

之前肘子在直播中提到,一个好的题材往往涉及人与人之间关系的变化。

比如无限流,这种题材会将一群素不相识的人聚集在一起,并要求他们在生存压力下选择合作或对抗。

而在《冲突与悬念》之中,则把类似的设定称作”冲突的黏结剂“,它使对立双方在你死我活的搏斗中无法轻易摆脱彼此,让双方都无法抽身退出。

假如读者感受到人物可以随时脱离困境,那么冲突的紧张感就会荡然无存,也没有理由让人继续为人物的命运担忧。

书中案例

想象一个女人嫁给了一个有家庭暴力倾向的男人,她一直忍辱负重地维持这段不幸的婚姻。

某天,她趁丈夫上班,收拾行李开车去了外省,找到了一份新工作,从此开始新生活。问题:这个故事的对抗性在哪儿?

除了几份离婚法律文书,几乎没有实质的冲突。

因为她通过离家出走轻松解决了问题,缺乏令人揪心的对抗感。

因此,当斯蒂芬·金创作《玫瑰疯狂者》时,他为故事设计了一种无法轻易逃脱的处境:

丈夫被设定为精神病患者,同时还是一名警官。

他威胁妻子,若她敢离家出走,他就杀了她。

而且他有能力既能杀人又不受法律惩罚,并能追踪到她的任何藏身之处。

妻子被当作犯人一样软禁多年,既不能开车出门,也没有能力找到工作,完全处于脆弱无助的状态。

当妻子终于决定离开时,她不再是出于“退一步海阔天空”的从容心境,而是出于“死到临头”的绝境迫切感。

如何创造这样的黏合关系?以下是几种常见的设计方式:

1、一条杀人的理由

如果反派有强烈的理由必须置主角于死地,就会自然形成冲突纽带。

或者,主角与反派对某个重要事物志在必得,反派则坚决阻止主角达成目的。

示例:序列升级流小说中,每条序列只有一个人能登顶,反派与主角必然冲突。

2、工作职责

某些职业会使主角与对立面形成绑定关系。

例如,侦探接手一个案子后,为了获得酬金解决债务危机,必须找出凶手。

而在网文中,常常会设定主角作为宗门弟子或者除妖司官员,需要完成任务以获取资源。

3、道德责任

当亲人或朋友遭遇危险时,主角无法袖手旁观,必须迎难而上。

4、实体场所

某些特殊场所本身能够束缚对抗双方,使他们无法脱身。

例如,在《卡萨布兰卡》中,没有合法证件的人无法离开,迫使各种阴谋纠纷集中在咖啡厅。

玄幻、仙侠、无限流小说中的副本,也是这样的设定,使主角和反派必须在副本中爆发冲突。


悬念

悬念为小说营造了一种吸引人且捉摸不定的氛围。读者对故事的后续发展一无所知,而这种未知感正是促使他们继续阅读,直到找到答案的动力。

读者对悬而未决的问题投入的情感越多,他们对人物的担忧也就越深,那么悬念带来的紧张感和吸引力也会随之增强。

希区柯克常用以下方式来解释意外与悬念的区别:

意外是,两个人坐在餐厅的餐桌旁,突然间桌子底下的一颗炸弹爆炸了。

悬念则是,观众听到桌子底下的定时炸弹在滴答作响,却不知道它究竟会在什么时候爆炸。

悬崖挂壁

书中提及一部名为《宝琳历险记》的分集电影,主演是女演员珀尔·怀特,这些影片后来被制作成名为“忧伤少女”的系列影片。

形形色色的卑鄙无耻的男人试图置宝琳于死地,她随时可能成为他们的牺牲品。

在每一集的结尾,宝琳都会面临性命攸关的危险,因此观众不得不在下一周回来接着观看。

其中一个经典场景是,宝琳挂在悬崖峭壁上,目光惊恐地俯视着下方深不见底的峡谷。

“悬崖挂壁”这个词用来定义任何尚未解决的危险,无论这些危险来源于外部环境还是人物的内心世界。它通常出现在戏剧的结尾部分。

在网文之中,则表现为”断章“。

时间锁

通常情况下,在故事的前期,一个聪明的作者会设置一个时间锁——一种结构上的装置。在这个装置中,某个特定的事件必须在限定的时间期限内发生,否则某种严重的麻烦将不可避免地出现。

时间锁的作用在于压缩时间,从而显著增强故事的紧张感和节奏感。

在网文中的使用案例:

《斗破苍穹》的三年之约,《择天记》活不过二十岁的命运,《天才俱乐部》中在最近几天的00:42女主可能会遭遇生命危险。

如果不知道如何写好开篇,可以尝试在开头设置一个时间锁。比如,主角必须在几天内还清债务,或者必须在有限的时间内突破某个境界以参加考核。这样的设计能自然地为故事增加紧张感。

本文作者:肃冬

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