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网文的爽点是不可或缺的吗?

经验 3个月前 (03-13) 浏览 128

这里的‘爽’,指的是‘有趣’。

有趣的小说自然可以连载,有趣的故事自然受到读者欢迎,有趣的文字自然就会拥有市场。这是所有创作型行业永恒不变的主题。所谓有趣,当然不是单纯指爽,但有趣的故事一会让读者觉得爽。不管这种爽来自于烧脑,还是来自于刺激,还是来自于感动,还是来自于想要而不可得。网文的概念中,千万不要将‘爽’字想的太狭隘了。然而,你在问题中所要表达的‘其他’恐怕更多指的是文笔、结构、内涵之类的东西。这里就要分清楚你写作的目的了。你所追求的到底是‘票房冠军’,还是‘奥斯卡小金人’。如果你是想拿矛盾文学奖,诺贝尔文学奖,网文不适合你。就好像爆米花电影不会奢望奥斯卡垂青,除非,你的名字叫詹姆斯·卡梅隆。如果你想要的是票房成绩,就多想一想商业大片该怎么拍,不要总想着个人艺术修养。

爽不是单单指打脸就是爽,内核是让读者感受到心灵的愉悦,灵魂的共鸣。

修真升级流的“爽”是剧情流畅,主角霸气,世界唯我,天下无敌。

青春校园流的“爽”是暧昧暗恋,活力肆意,两小无猜,青涩甜蜜。

霸道总裁文的“爽”是无脑偏宠,纸醉金迷,钱财粪土,你是唯一。

等……

你觉得,金庸爽么?

掉进山洞学会神功,段誉、张无忌,早期网文把这个套路用烂了。

缥缈录,你看姬野劫法场不爽么?

龙族三,你看路明非爆种不爽么?

三国,你看孔明出山不爽么?

水浒,你看宋江写他日若遂凌云志,敢笑黄巢不丈夫,不爽么?

指环王,你看刚铎骑兵冲锋不爽么?

冰火,你看狼家重逢不爽么?

不要排斥爽,在所有通俗文学里,它都是客观存在的,作者去写的时候大部分也都会刻意营造。

爽是调动读者情绪,一本通俗小说通篇压抑,你大概率是看不下去的。

网文只是把爽简单化成了爽点,并把它密集化了,然后围绕爽来写。

这是市场选择的结果,网文本质上是一种文化产品,它首先得满足读者的娱乐需求,然后才能谈其他。

当然我并不赞同这种简单化,作为读者的我口味儿很刁,那些过于简单的点,反倒是我弃书的点——比如很多穿越文,开头我都看的很开心,但一开始狂攀科技树,我就看不下去了。

包括《女巫》和《黎明之剑》。

因为一爆火枪,就会碾过去了,我第一次看火枪碾冷兵器爽得不行,第二次看还成,第三次看没感觉了,第四次第五次……到现在我一看到这种就想弃书……我喜欢《唐骑》这种,火枪火炮出来已经是尾声,整个过程是冷兵器对抗,靠战略与战术。

但《女巫》可是近些年奇幻类唯一封神的作品呐。

理智上说,网文过于套路化和爽点简易化、唯爽点化,可能是市场萎缩的一大原因,毕竟我这样的读者在前些年满屏系统文的时代退坑的不少。

这种小说,其实真的是干不过游戏和短视频的,可取代性太强了。

至于你问题里描述的……你说得不就是《诡秘》么?在市场萎缩的时代里,《诡秘》逆势打破了多项记录,不是已经回答你的问题了?

我一直都觉得《诡秘》这种真正的精品小说,才是网文未来的方向,只有这种文,才是不怕移动互联网时代,手游和短视频等新娱乐手段冲击的,因为它不可取代。

不过,这不符合资本逐利的天性啊!摊手笑

不过这会极大拉高网文的入行门槛,几乎不可能有人第一本就达到《诡秘》的水准,而大神也是从新人成长起来的,没有足够的作者基数,网文会萎缩得更快。

所以最好的生态,应该是培养新人和小扑街学套路,鼓励中层以上作者精品化。

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