网文的套路究竟指什么,怎么做到化用?
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首先,网文的套路是什么?
从本质上来说,套路是一种心理学在小说中的应用。
这个怎么解释呢。
网文强调代入感,所以在理想情况下,我们可以认为,主角的所见所闻所经历,即是读者的所见所闻所经历。
那么,一个人,一个主角或者说读者,在特定场景下会产生什么心理,他遇到什么事会产生什么情绪,这是有规律的,心理学上都会有总结。
网文的套路,即是根据这些规律,将场景和事件公式化,让作者在不了解心理学的情况下,将这些规律用出来,从而达到操纵读者情绪的目的。
说白了,网文就好似一场以完读为最终目的的大型PUA,你段位越高,越了解读者的心理,就越能操纵他们的情绪乃至心智,让他们认同你的观点,把他们原本不感兴趣的变成感兴趣的,把他们感兴趣的变成更加感兴趣的。
在技巧足够的情况下,就算是蛊真人那种碎三观的书,也能受到读者的追捧。
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所以,怎么样掌握套路乃至打破套路?
直接看网文会很慢,因为大量阅读网文之后,你未必能总结到心理学的根子上。
在笔力已经不是问题的情况下,不如直接去读心理学,包括社会心理学和行为心理学。
然后用心理学的理论,来拆解这些套路,得到最本质的底层原理。
那就是你想要的答案。
当然,如果能拆解但用不出来,就是笔力的问题,说明笔力限制了你的发挥。
那你还是得回头看网文,看看别人是怎么用出来的。
但这个时候,你所处的层级、能悟到的东西,已经大大不同。
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举个例子。
套路文里,主角打脸反杀时,为什么要安排路人旁观?
不懂心理学的话,你只知道这样是为了写出震惊效果,读者会很爽。
懂的话,你会发现,这契合了读者的从众心理和服从权威的心理。
光主角一个人,可以让读者爽,但这种爽感是不够的,只有路人也认可了,爽感才会被放大,权威越高的人认可,爽感越强。
路人和权威为读者提供了心理支持,让他们可以肆无忌惮的颅内高潮。
再比如难一点的,怎么让读者感到恐惧?
答案是,未知,或者说不确定性。
死亡未必能让读者感到恐惧,但未知一定能,人天生就害怕未知的东西。
为什么灵异文能让读者害怕?因为灵异事件无法用他们掌握的知识来预测和解释,面对未知事物,他们就是会害怕。
这是生物本能,没有原因。
——你只需要知道人天生这样就行,没有必要分析到人类学和基因学那一步。
类似的例子还有很多,不仅限于套路,也包括网文的方方面面。
比如,
为什么大部分读者喜欢一边看小说,一边看评论?
一样的啊,从众心理。
一旦读者产生某种意见,本能的就想看看其他人是怎么想的,如果别人的意见和自己一致,他们就会有满足感,所有人都这样。
总之,读了心理学,不用全部读懂,只要掌握了行为心理,你就会发现,操控读者的情绪其实很容易,所有套路都可以用这个拆解,根本不需要硬搬。
你甚至根本就不需要套路了,按自己的写法同样能达到目的。
限制只在于,以你的笔力能用出来多少。
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套路就说到这里,下面简单说一下“情节闭环”。
“情节闭环”指的是逻辑和叙事两个层面都写完整。
说具体点,当你构建了一组矛盾之后,不能丢下它不管,你得安排相应的人物,构建相应的冲突,最后把它解开。
矛盾没有解开,就是没有闭环。
举个例子。
假如两个人有仇,这是逻辑层面的,也就是矛盾;
然后他们准备决斗,这是叙事层面的,也就是冲突;
闭环的写法是:
让他们决斗,分出生死,矛盾解除;
或者安排转折,一方偶然救了另一方的命,然后矛盾解除;
或者再狗血点,一方在不知情的情况下,爱上了另一方,爱情化解了仇恨,矛盾解除。
总之最后矛盾解除了,就是闭环。
不闭环的写法是:
你没有安排他们决斗,一直到完本都没个结果;
或者打了一场,但既没分生死也没分胜负,算是白打了;
或者决斗前夕,其中一方不小心摔死了,仇恨并没有因此化解。
总之,矛盾没有解开,你的逻辑和叙事就是不完整的,情节就没有闭环。
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最后,关于“故事质感”。
这个概念比较模糊和宽泛,每个人有不同的理解。
我的理解是“可信度”——尽量减少穿帮和逻辑漏洞,尽量符合常理,尽量显得真实,这样的故事就是有质感的故事。
就像正品和山寨货,山寨给人的感觉是什么?
像闹着玩似的,太敷衍了。
所以你的书尽量不要给读者这种感觉——扯淡吧,太牵强了,根本不会这样。
本文作者:网文作者日常学习
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